アイディア賞ノミネート1:Siege Hero:2011年iPhoneゲーム大賞


Siege Hero は、物理演算パズル系固定画面シューティングにスコープ機能を搭載する事で FPS 的なエイミングを可能とし、このジャンルに新たなゲーム性をもたらした。
Crush the Castle や Angry Birds のように角度調節を試行錯誤するのではなく、当てる場所で試行錯誤するゲーム性の転換がポイントで、スコープ機能によって直感的でスピード感のあるゲームになっている。
ありそうで無かったアイディア


http://gamecast.jp/gameaward/2011/