2012-02-01から1ヶ月間の記事一覧
旧作(iPhone版の無印ストIV)の頃からずっとザンギエフを使っていたが、最近さくらを使いたくなって実際に使い始めた。そうしたら今までザンギエフでやっていた事を忘れ始めてしまってきたので、対CPUのザンギエフの動かし方を書いておこうと思った。気を使…
簡易ターン制ストラテジー空戦。見下ろし全方向シューティングに見えるのに全く違った。
tilt to liveのようなシューティングに見えてシューティングでは無いゲーム。色を変えて色に合った敵を攻撃するのは斑鳩的だと当時言われていたが、改めて見ると斑鳩関係ない。つまらないわけではない。
序盤から容赦なし。以前プレイしていた序盤をもう一度見せられてガックリ来た。 調整が厳しい
見下ろし全方向シューティングでオンライン対戦するコンセプトのようだが人がいない。 シングルプレイはそれほど面白く無い。
横シュー。意外に動けるけど、そこまで面白いわけでもない。
画面中央の3つのボールの色と画面端に出てくるバーの色を合わせる。フリックしてマッチさせる。これはパズルでシューティングじゃない。
パズルボブルに似ている。つまらん。
同じものを名前だけ変えて何度も出してくる。最悪。これをプレイしてiPhoneシューティングがつまらないと思われると悲しい。
食傷気味。ルート型とフリー型が同居していてつまらないわけではない
3Dのボウエイシューティング。襲ってくるモンスターを大砲で撃つ。つまらなくはない
tunnel shoot という筒の中を進むシューティングがあった気がする。それと一緒。ボスが算数問題(ヒトケタの足し算)を出してくるうざさは尋常じゃない。
minigore風。ちょいグロ。ありきたりで無駄なグロさ。つまらん
なんか光らせるパズル。後で考える
飛行機の射撃手視点で敵を撃つFPS系ゲーム。そこまでダメではないけど十分つまらん。
Velocispiderに似てる。アレもクソゲーだった。あんなもんを褒めたTouchArcadeのせいで類似クソゲーが出てくる。しかもこれはアイテム課金狙いがうざい。
防衛シューティング。Q Pangみたいなの。有料で買った記憶があるが外れとしか。 色違いのショットを混ぜて使う複雑なシステムが、このジャンルには向いていない。なんでかったのか覚えていない。
シューティングじゃなかった。
この手のは趣味じゃない。落としたのに一度もプレイしなかった。
全方向シューティング。案外まともそうなので後で考える。
http://www.thinkgeek.com/gadgets/e762/ ミサイルコマンドやテンペストやアステロイドやセンティピード等、名前しか知らない名作シューティングが動く。 アーケード筐体風Bluetooth外部コントローラーは、初めて見たときは間違いなくエイプリルフールネタだ…
Siege Hero は、物理演算パズル系固定画面シューティングにスコープ機能を搭載する事で FPS 的なエイミングを可能とし、このジャンルに新たなゲーム性をもたらした。 Crush the Castle や Angry Birds のように角度調節を試行錯誤するのではなく、当てる場所…
資格があるか怪しいけどゲームキャストの中の人から参加おkの許可貰ったんで遠慮なく。参加するのはこのサイトで2011年に参加する。告知はコピペすると何か変だが気のせいだろう。個人サイトの参加は現在も募集中 http://gamecast.jp/gameaward/2011/detail.…
これまでどの開発者も実現出来なかった快適な横シューティング相対タッチを実現し、多くの人に長期間愛された。 革新的な操作と、それを活かすiPhoneモードのゲームバランスが素晴らしく、大賞にふさわしいゲームだと思う。 デススマイルズが登場するまでは …